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컴파일러 2

코틀린 2. 개발환경 구축

이번 글에서는 코틀린 코딩을 위해 사용할 수 있는 개발환경에 대해서 알아보도록 합시다. REPL REPL(Read Eval Print Loop)는 간단하게 코드를 동작시킬 수 있는 대화형 환경을 이야기합니다. 코틀린은 개발자들을 위해 아래와 사이트를 제공하고 있습니다. play.kotlinlang.org/ Kotlin Playground: Edit, Run, Share Kotlin Code Online play.kotlinlang.org 주소로 이동하면 위와 같은 화면이 나오는데, 이 곳에서 간단한 코딩과 실행을 별도의 프로그램 설치 없이 해보실 수 있습니다. 기본적으로 Hello, World를 출력하는 코드가 작성된 상태이며, 오른쪽 상단의 화살표 버튼을 누르게 되면 코드를 실행시키고 아래에 결과가 출..

C언어 1. 개발 툴 설치

프로그래밍 언어로 프로그램을 개발하기 위해서는 이를 위한 프로그램을 먼저 설치해야 합니다. 이런 프로그램을 우리들은 컴파일러라고 부릅니다. 컴파일러에는 여러 가지 종류가 있고 그중 하나를 선택해서 사용하시면 되겠습니다. 컴파일러란? 그러면 이런 컴파일러를 왜 사용해야 하는가? 이유가 궁금하실 텐데요, 그 이유는 우리는 C언어라는 고급언어를 사용하고, 컴퓨터는 기계어를 사용하는데, 컴퓨터는 이 고급언어를 이해하고 그 일을 수행할 수 없기 때문입니다. 예를 들어 한국인과 미국인이 대화를 하려고 한다고 생각해봅시다. 또한 이 둘은 상대방의 언어에 대한 일체의 지식을 보유하고 있지 않습니다. 그러면 이 둘 사이에서 과연 의사소통이 가능할까요? 당연히 절대로 불가능하겠죠. 그러면 이 둘을 위한 통역사가 필요할 것..

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